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三维场景美术(场景模型)

上海烛龙 2015/12/14 13:27:26

岗位薪资范围:6000-10000

工作职责:

l  负责游戏中的场景、道具的模型贴图制作或整合、效果调节工作。


必要条件:

l  热爱游戏事业,工作态度严谨,富有耐心和责任心。

l  美术或设计专业类院校毕业。

l  具备出色模型构造能力及贴图制作能力。

l  精通3dsmax(或maya)、photoshop、zb等软件,熟悉引擎相关知识。


次要条件:

l  有1-3年(资深美术需求3年以上)的游戏模型制作经验。

l  具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。

l  有场景整合、或对游戏引擎有了解,有使用过多款地形编辑器经验者优先考虑。

l  对于RPG游戏、烛龙产品有一定的了解。



上海烛龙信息科技有限公司(Aurogon Info&Tech (Shanghai) Co., Ltd.)是游戏软件业内资深人士所组建的游戏研发公司,于2007年在上海浦东正式成立。上海烛龙立志于民族游戏精品的研发,力求打造最好的中文RPG游戏,树立华人次世代游戏的典范。以通过游戏这种方式弘扬中华文化,并以此为展示自己理念的渠道。


    2010年7月10日,上海烛龙推出大型3D仙侠类单机游戏《古剑奇谭》,它是一款开创数字版下载业务、第一次尝试将游戏进行专业全程配音、第一次以单机游戏身份代表游戏软件获得政府大力支持打击盗版、大陆地区第一款支持DLC内容扩展的国产游戏。在上市后得到众多玩家的喜爱与支持,而荣获的多项行业内奖项更代表着来自业界的有力肯定。

    烛龙拥有一支真正具备自信、自强、自立精神的研发团队,组建初期礼聘成员均具有4~8年游戏开发经验。随着各领域优秀人才加盟,团队保持着有序地扩张,不断充实新血,保证前进动力。目前,烛龙团队正有条不紊地推进《古剑奇谭》后续产品研发,持续双向发展后续单机与网游作品。上海烛龙将继续秉承务实的态度去了解玩家的需求,做出包含中国、仙侠、古剑、文化等等具有独特特色的游戏。
不分年龄、不分国籍、不分地域——烛龙将通过不懈的努力,使全球的游戏玩家都能感受到华人民族游戏带来的健康、快乐与文化内涵!

踏歌长行,梦想永在!


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