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游戏谷信息技术有限公司

北京游戏谷信息技术有限公司(以下简称“游戏谷”),组建于2006年,现为北京市高新技术企业,是国内最早进入网页游戏研发与运营的企业之一。成立5年来,已有近500名优秀的员工欢聚在这里,其中不乏曾就职于知名互联网企业,担纲多款行业知名大作的专业游戏制作人。游戏谷一直以“打造精品网络游戏”为公司理念,积极开发探索数字互动娱乐服务的多种形态,整合行业资源,利用自身的技术优势和行业影响力,促进中国数字互动娱乐行业的规范发展。

2007年,游戏谷第一款产品——《英雄之门》,正式进入测试期,在“网页游戏”这个新概念的引导下,《英雄之门》一次测试“首战大捷”。火爆“开盘”的背后,也让我们经历着试水页游后的第一次挑战。在游戏谷上下的齐心发掘下,《英雄之门》逐渐完善,最终版本定稿完成。与此同时,公司加入“盛大18计划”,游戏谷人携手并肩,正式亮剑于网游行业。

2008年,《英雄之门》正式上线,在玩家们以及广大媒体朋友的支持帮助下,《英雄之门》在上线后的一星期内,接连刷新着网页游戏领域的在线人数记录,成为当时国内网页游戏产品中的领跑者之一。此外,游戏谷的第二款产品《华山论剑》,也于08年内研发完成,于同年末顺利封测。在此期间,蓄势待发的游戏谷也进行了第一次大规模的人员扩充,完成了公司历史上最为重要的一次转变。

2009年,游戏谷获得启明、迪斯尼两家风险投资机构千万美元级风投。在以研发为本的基础上,游戏谷也在积极地尝试着网络游戏产品的自主运营。09年2月,历时12个月研发完成的《华山论剑》公测版本交付运营中心,随着投放于各媒体广告的准时上线,游戏谷扎实地前行在自主研发自主运营的大路上。09年8月,游戏谷又一力作《问鼎封神》也用优异的表现,为我们的运营成绩单锦上添花。凭借《华山论剑》、《问鼎封神》两款产品对“网页游戏”理念的精彩诠释,游戏谷得到了更多人的支持与认可,并于09年年末,获得了专业游戏媒体的多项年终大奖。

2010年,游戏谷与腾讯游戏正式达成合作,签订游戏产品代理协议。10年8月,作为游戏谷首款战争策略类网页游戏,《七雄争霸》正式登陆腾讯平台,开启帝王公测。在腾讯游戏平台的大力支持,以及游戏谷对“精品游戏”目标的不断的追求下,《七雄争霸》在上线一个月后,便再次刷新着网页游戏领域的多项运营记录。60万人同时在线的成绩单,也使得《七雄争霸》跻身中国十大网络游戏行列。多样玩法与华美画面的完美展现,农场体系与战争策略的大胆结合,游戏谷再一次用自身的基本功与创新力证明着自己,作为“中国网页游戏旗帜企业”的强大实力。此外,游戏谷另外两款,分别以东方侠客文化与西方魔幻文化为题材的《江湖笑》、《魔幻大陆》也陆续在腾讯平台发力,相继开启封测。2011年,游戏谷将于广大玩家一起,探究中西文化的魅力精髓。

伴随着网络游戏行业的逐渐发展,2011年的游戏谷,已经从当年创业团队,壮大成为一个成熟的互联网娱乐供应商。与很多成功的创业型互联网公司一样,游戏谷的发展历程充满了挑战和机遇。凭借着游戏谷全体同仁的不懈奋斗,与广大业内朋友们的大力支持,游戏谷在“网页游戏”这片崭新的蓝海中,扬帆起航;与很多成功的创业型互联网公司不同,游戏谷的成熟壮大,少了些许传奇色彩,却多了几分踏实坚毅的作风。如今,游戏谷在乘风破浪的同时,并未松懈。我们将坚决地行进在“精品游戏”的路线上,以玩家需求为第一方向,以创造快乐为第一责任。用无可挑剔的综合能力,迎接挑战,为广大玩家呈现更多更优秀的作品;用游戏人单纯的信念与初衷,创造快乐,为广大玩家留下更真更美好的回忆。

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